2015. július 16., csütörtök

LUMINA LARP 2015 – JÚLIUSI HELYZETJELENTÉS

Generálszervezői meeting és tervezés a Lumina Cornu klubtermében. A képen: Aspin és Agnus

DOLGOZUNK
Az elmúlt hetekben a „segítségkérő” poszt óta nem írtunk sokat a játékról, néhány fb posztot kivéve, amit az event oldalára kiraktunk. Nos azért, mert közben folyik a munka. Még gyorsan letudtuk a nyári szezon utolsó 3+1 kalózpróbás restanciáit, majd szinte azonnal előtérbe kerültek a LUMINA LARP projectek. Van mit csinálni az tuti!

DESIGN
Nyilván ez a szembetűnő, hogy igyekszünk egyre profibb külsőt ölteni. Szeretnénk, ha a LUMINA LARP méltó módon tudná képviselni a hazai larper életet, akár külföldön is. Ehhez persze az is kell, hogy időről-időre felülvizsgálva a munkánkat tudjunk szembenézni, azzal, ami nem jó. 2013-ban talán arra volt idő, hogy némileg rendezzük a LUMINA LARP BLOG felépítését. A külsőt viszont az akkor készített animáció szabta meg. Idén egy kicsit több munkával, de létrehoztunk egy szebb blog felületet, ami reményeink szerint időtálló lesz. Idén sokat köszönhetünk Urbán Viki grafikusunk tehetségének, aki profibbnál-profibb plakátokkal és grafikai megoldásokkal teszi vállalhatóvá, sőt vizuálisan élvezhetővé elképzeléseinket. Ez itt a reklám helye! Az Urbán Grafika szívesen segít nektek is, ha ilyen szolgáltatásra van szükségetek. Mi a maximális elégedettség mellett, csak ajánlani tudjuk!  

Ez az első megjelenő plakátrészlet, amiből már kiderül néhány dolog. Pl.: ott lesznek a larpon a 2014-es "avatarok".

TÖRTÉNET
A játék történetét, igazából hozzátok igazítottuk. Emlékeztek még erre a SZAVAZÁSRA? Ezt közvetlenül a 2013-as tábor után raktuk ki annak érdekében, hogy a frissen szerzett élményektől vezérelve és a lendületeteket felhasználna, szavazzatok, hogy milyen stílusú játékot szeretnétek 2015-ben. Az opciókat sem hasraütés szerűen írtuk ki, hanem odafigyeltünk arra, amit mondtatok a játék közben/után. Az összegyűjtött igényeket soroltuk, illetve kínáltuk fel számotokra. Igaz, hogy nem túl sok szavazat érkezett, de annak többsége egy urbánus, azaz helyi, települési legendát javasolt a történetnek. Ez alapján az első gondolat, már 2013. szeptember-októberében megszületett. Az elsőt követte az átdolgozott második, majd kicsit később (2014. október) a harmadik story. Utóbbinak átdogozott változata kerül elétek augusztus végén. Tartva az ígéretünket egy kis falut fogunk felépíteni, ahol a település életét kell a játékosoknak megjeleníteni és egy helyi „legenda” kibogozása lesz a cél. Napok múlva (07.17. - péntek), remélhetőleg a határidőt tartva, be tudjuk mutatni a hangulatkeltő novellát, melyet John J. Sherwood a Hőseposz és más nagysikerű M.A.G.U.S. művek szerzője készít. Történetünk alakításában továbbá részt vesznek a mai M.A.G.U.S. irodalom elismert tagjai, mint Jan van den Boomen, vagy Eric van Dien. Innen is nagy köszönet a támogatásukért! 

SZABÁLYOK    
Ezen  a fronton is nagy munkában vagyunk! Mint kiderült a szabályrendszerek megjelenésének első határidejét nem sikerült tartanunk, de reményeink szerint július ~20-a környékén ezek is megjelenhetnek. Itt is óriási szerencsénk van, mert larp tanácsadóink, Kildar és Sonir nagy hévvel és szakértelemmel igyekeznek megtalálni rendszereink gyengepontjait. Köszönjük! Találtunk is jó néhány rést a pajzson, melyet most tapasztgatunk be. A rendszereket nem kezdtük teljesen a nulláról, mert a 2013-as már egészen használható képet mutatott, inkább sok apró változás várható a kasztok részleteiben. Változik a töltési metódus, egy kicsit több lehetőséghez jutnak a szerencsevadász kasztok, enyhítettünk a fegyverek szabályain, frissül a bestiárium és mágiarendszer is a korábbinál jobban kiegyensúlyozott lesz. Fontos! Idén is biztosan lesznek új kiegészítő szabályok, melyek csak erre a játékra érvényesek!

Sok-sok ilyen skicc és tervezgető papíros született, melyek egy része a kukában landolt, a többivel találkoztok a larpon.

DÍSZLET – KELLÉK – JELMEZ
Szeretnénk jó pár látványos elemet felvonultatni. Ez biztosan erős oldalunk lesz ebben az évben is. 2014 nyarán, már építettünk erre egy másik projectet, ott van a tavaly vásárolt és még be sem mutatott várdíszlet, a falu alap épületeit már papíron megterveztük (lesz belőle majd egy tucat), illetve több látványos díszletelemet, vagy plusz „kalandos” helyszínt is beillesztettünk a játékba! A kellékek terén jól jöttek a 3+1 Kalózpróba beszerzései és már, vagy megvásároltuk, vagy készítjük a „történeti” kellékeket is. Illetve lesz idén is egy új „larp monster”! Persze nem a gyermekeknek épített TULULUról beszélek és talán nem is fog olyan nagyot ütni, mint egykor (2011) a KŐ GÓLEM, vagy nem lesz olyan barátságos, mint ORI goblin, de reményeink szerint ez is elnyeri a tetszéseteket!  

Épp befejeztük a remek hangulatú terepbejárást, melyet megörökítettünk egy selfivel. 

AUGUSZTUSI FINISH
Bele sem merek gondolni, hogy mennyi feladatunk van…! :/ Most a hajrában fognak érkezni a jelentkezések és az előtörténetek. Ezekkel a beérkezés sorrendjében és a korábban meghatározott módon fogunk foglalkozni. Kérlek benneteket, hogy az ALAP INFÓK között leírtakat igyekezzetek pontosan betartani, mert ezzel is segítitek a munkánkat! Mostantól hetente legalább egyszer, de lehet, hogy többször is luminás építőnapokat tart csoportunk, melyeken igyekszünk az építőtábor munkáit előre legyártani. Kemény hetek várnak ránk, de megéri, ha összejön egy remek játék! Nektek pedig egy 2 évig kitartó emlék.

JELENTKEZÉSEK
Mai állás szerint 75 fő fb eventes jelentkező és 1 fő hivatalos jelentkezőnk van! :D Nem félünk, hogy ez így marad, de a saját érdeketekben (előtörténetek miatt) küldjétek a hivatalos jelentkezéseket is! ;)

Ééééés… végül, azoknak a keveseknek üzenem, akik még vacilálnak, hogy esetleg jelentkezzen-e hozzánk segítőnek, hogy: „NAGY SZÜKSÉG VAN RÁTOK! GYERTEK! SEGÍTSETEK NEKÜNK!”

-          SEGÍTŐNEK JELENTKEZEM! (cikk)
-          A JÁTÉKRA JELENTKEZEM! (alapinfók)
AcC



2015. június 30., kedd

ZOMBIKAT KERESÜNK! VAGY TALÁN MÉGSEM?




Kedves Barátaink! Leendő LUMINA LARP 2015 játékosok! Leendő, hűséges zombi jelöltek! 

Nyilván a kezdő kép nagyon egyértelmű, így csak „némi” szöveges kiegészítést tennék. Azt lehetne hinni, hogy akkor most már mindent tudunk az idei játékról, mert zombikat keresnek a luminások, így tuti, hogy egy gyakós-zombizós-hentelés lesz az egész…

Mindenkit szeretnénk már az első pillanatban megnyugtatni, hogy NEM erről van szó! Valójában olyan embereket keresünk, akik a segítségünkre lehetnek! Mint tudjátok idén relatíve „sok pénzből”, a korábbiaknál nagyobb áldozatokat hozva, komolyabb előkészületekkel igyekszünk a LUMINA LARP 2015 játékát a korábbinál magasabb színvonalra emelni. DE! Be kell látnunk, hogy tucatnyi szervezőből álló kis csapatunk nem elég minden feladatra. Mivel ez tény, illetve az is tény, hogy ennek eredményeit tapasztaltuk 2013-ban, szeretnénk ezen is javítani.

Hogyan? 
Nos, úgy véljük, hogy Ti, barátaink, jó páran már szeretitek annyira ezt a játékot, hogy részben áldozatot hozzatok annak sikeréért. Persze nem a dicsőségről beszélek, hanem a minőségi és zökkenőmentes szerepjátékról. Mi kell ehhez? Többek között jó keretek (helyszín, díszlet, szabályok), egy talpraesett szervezői gárda, kiváló játékosok és elhivatott segítők. Utóbbinak némiképpen híján vagyunk… Nem titok, hogy a Lumina Cornu Klub az elmúlt 2 évben is veszített létszámából, mert a korosztályi változások új kihívásokat (munka, családalapítás,- fenntartás) hoznak a tagoknak. Egy szó, mint száz kevesen vagyunk!

A lényeg, hogy ÖNKÉNTESEKET keresünk, akik segítenek nekünk a játék alatt! Segítenek a legegyszerűbb feladatoktól… (pl.: - Kérlek, hívd ide a XY-t! /vagy/ - Kérlek, hogy segíts kihelyezni a kelléket a helyükre! /esetleg/ - Kérlek, hogy figyeld a csata alakulását és annak szabály,- és sportszerűségét!)… egészen az NPC/NJK szerepekig. Ebben az esetben ezt jelenti a címben szereplő „zombi” mód! Más tőlünk sokkal nagyobb játékok, sokkal több résztvevőjét is így igyekeznek koordinálni a tapasztaltabb szervezők! Most teszünk egy próbát, hogy lássuk idén sikerül-e egy önkéntes csapatot összeállítani.

Mivel jár az önkéntesség? 
Nyilván felmerül ez a kérdés. Igazából nem azt jelenti, hogy a 3 játéknap alatt TE csak dolgozol a többi ember szórakozásáért! Az a MI feladatunk! De, ha bevállalsz 1 nap segítséget, vagy egy mellékszerepet, esetleg egy „alternatív” karaktert (erre tényleg jó példa lehet a zombizás), akkor már beljebb vagyunk és a 3 nap alatt biztosan lesz minden esetben segítségünk.


Mire vagyok én jó?
Nekünk minden segítség jól jön, ezért hidd el, hogy találunk neked feladatot, ha szeretnél részt venni a játék színvonalának emelésében. Minden jelentkezővel együtt döntjük el, hogy milyen képességei vannak és milyen feladatokkal tudjuk azokat összeegyeztetni. Persze a legfontosabb a szigorú és pontos parancsteljesítés! E nélkül, vagy e képesség hiányában, máris skippeld ezt a bejegyzést! Itt csak az alázatos feladatvégzés vezethet sikerre!

Mit kapok érte?
Ne várd, hogy hálánkon kívül mást adjunk! Mert nem tudunk! Tedd ezt meg magadért és, hogy a játékot ezzel mindenkinek jobbá tegyük! Remélhetőleg, így másnak is eszébe jut, hogy tegyen a TE élményed érdekében!

Ez egy öngerjesztő folyamat is lehet, ami remélhetőleg valami jót is szülhet! Nem véletlen a feltételes mód… Ahogy szoktam volt mondani: „Nem csak beszélni kell valamiről, hanem egyszerűen megvalósítani! Cselekedni kell!” Sokan beszélünk tervekről, meg elképzelésekről… Hogy minek, hogyan kellene lennie, de lássuk be egészen kevés azoknak a száma, akik igazán tesznek a magyar larpok minőségi élményéért! Legyen ez most másképp!

Jelzem ezt nem egy flame háború indítóposztjának szánom, hanem egy TISZTELETTELJES KÉRÉSNEK! Ha nem lesz jelentkező, akkor is megteszünk minden tőlünk telhetőt annak érdekében, hogy az összes résztvevő remekül érezze magát! De közös munkával nő az esélyünk, hogy egy igazán KÜLÖNLEGES ÉLMÉNY és FELEJTHETETLEN EMLÉK lesz a LUMINA LARP 2015-ös játéka.  

Jelentkezz itt önkéntesnek: luminacornu@gmail.com
Email tárgya: ÖNKÉNTESNEK JELENTKEZEM!


AcC

2015. június 23., kedd

LUMINA LAPR 2015 - PROGRAMTERV

IDŐPONTOK - 2015. augusztus 24-30


24-től hétfőtől: Építő tábor FONTOS: Csak az vehet részt rajta, aki külön jelentkezik és elfogadja a megszabott feltételeket! 
A FELTÉTELEK  megegyeznek a 2013-as szabályokkal!



26. - szerda: tereprendezés, díszlet véglegesítés, érkezés, regisztráció, sátrazás, fegyvermustra, szabály egyeztetés, terep mustra, stb...

27. - csütörtök: 1. 
játéknap

28. - péntek:  2. játéknap + éjszakai játék (utóbbi egyelőre terv)

29. - szombat: 3. játéknap + este játék zárás 

(Szombat este egy nagy bulival zárjuk a tábort.)

30. - vasárnap: de. táborzárás - pakolás - hazautazás



ÁRAK:

Szerda: 0 Ft
Csüt.: 1000/500/0 Ft (érkezés szerint: reggel/délután/este)
Péntek: 1000/500/0 Ft
(érkezés szerint: reggel/délután/este)
Szombat: 
1000 Ft
Vasárnap: 0 Ft

Kaja minden előre lerendelt kaja 1000 Ft/fő/alkalom 

(De az rendes adag és nem paprikás krumpli lé kenyérrel!) 
Naponta csak 1 meleg étkeztetést vállalunk, azt is csak 40-50 főig!


2015. június 19., péntek

SZERVEZŐI GÁRDA 2015

Generál szervezés – Erdei Gábor – Agnus (06/20-250-1158)
Generál szervezés – Radics Félix – Aspin (06/30-677-9696)
...
Technikai kivitelezés – Radics Félix, Pál Péter
Technikai kivitelezés – Perlaki Csaba (PERLAKI REKLÁMSTÚDIÓ)
...
L.A.R.P. tanácsadók – Kildar, Sonir, Spectre
....
Reklám, marketing – Erdei Gábor
Netes felületek (Honlapok, blogok, facebook) - Erdei Gábor, Nagy László
Grafika - Urbán Viktória
...
Irodalmi szerkesztő - Molnár Gábor (John J. Sherwood - M.A.G.U.S. író)
Szabályrendszer – Agnus, Aspin, Sonir
Lumina Larp zene - Váczi Viktor - zeneszerző, zenész
Videó, film - Mészáros Mária, Erdei Gábor
Fotó - Mészáros Mária
...
LEBONYOLÍTÓK: Horváth Mihály, Nagy László, Lakatos Zoltán, Czeglédi Dániel, Ocskó-Sós Csaba, Jáger Péter, Koczka Károly, Koczka Nándor, Varga Ákos, Péter Gergő
...
TÁMOGATÓ CSOPORTOK, JÁTÉKOK: DEMGARDI KRÓNIKÁK, ARÉNA HADIJÁTÉK
...
KAPCSOLAT
Lumina Cornu Ifjúsági Szerepjáték és Hagyományőrző Történelmi Klub

Cím: 
Petőfi Sándor Művelődési Ház és Könyvtár - 5126 Jászfényszaru, Szent István út 1.

Telefon:
Erdei Gábor, elnök (06/20-250-11-58)
Radics Félix, alelnök (06/30-677-96-96)